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古墓丽影崛起独占Xbox的原因 微软的成功之举

本文摘要:古墓丽影系列的作品毕竟大家早就是耳熟能详。它算是是游戏中的经典。这一系列的游戏疯狂的周期堪称是非常之宽。 2014年的夏天,微软公司曾宣告古墓丽影兴起将沦为Xbox的独霸游戏。许多人都回应深感困惑,非常一批玩家回应无法解读。 因为《古墓丽影》系列起家是在PS平台,而且2013年的项目重新启动也是登岸仅有平台。

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古墓丽影系列的作品毕竟大家早就是耳熟能详。它算是是游戏中的经典。这一系列的游戏疯狂的周期堪称是非常之宽。

  2014年的夏天,微软公司曾宣告古墓丽影兴起将沦为Xbox的独霸游戏。许多人都回应深感困惑,非常一批玩家回应无法解读。

因为《古墓丽影》系列起家是在PS平台,而且2013年的项目重新启动也是登岸仅有平台。现在,Crystal Dynamics大哥Darrell Gallagher对《古墓丽影:兴起》(Rise of the Tomb Raider)的独霸要求展开了更进一步说明。游戏图片  在拒绝接受GameInformer专访时,Gallagher讲解,这一要求只不过筹划了很久,早在2008年Crystal Dynamics将《古墓丽影8:地下世界》推上Xbox 360并制作360独霸DLC的时候,他们就早已创建合作关系了。  随后2013年《劳拉与光之守护者》也参予了微软公司的Xbox 广告宣传项目,之前的合作关系让这次的《古墓丽影:兴起》从起点大自然跑到了这一步,与微软公司达成协议了独霸协议。

  微软公司将负责管理《古墓丽影:兴起》的发售和市场营销,协助Crystal Dynamics超过我们对本作的制作希望,希望打造出最篮的游戏。  记者问到,这次合作关系中,微软公司参予的程度有多少,否没微软公司就没《古墓丽影:兴起》?回应,Gallagher不予坚称。  不是这样的,你想要《古墓丽影》早已有20年的历史了,所以即使没微软公司它也不会之后发售新作。

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  这次合作关系需要让我们打造出最佳状态的《古墓丽影》,任何构建全部潜力,微软公司的态度是我们想协助你们做到的更佳,我们想参予项目,且不会和你们一样爱人这个项目,在这样的前提下,会有坏事再次发生。  另外,Gallagher还在专访中申明,《古墓丽影:兴起》最后也是不会登岸PS平台的,这次的Xbox 独霸是限时的。

  我们目前侧重研发的是Xbox One和Xbox 360,没别的,我们不会在晚些时候考虑到更加多平台。  最后,Gallagher证实2013年的项目重新启动版《古墓丽影》早已卖出750万套。事实证明,微软公司获得了顺利。

  想要理解更好请求转入:古墓丽影兴起游戏专区。


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